为创意而制片
制片人们:把“不行”换成“如果……会怎样”。即使预算和时间有限,也能在影视项目中找到创意解法,与创意团队共同创作。
>>赶时间?
这篇文章里,我结合自己做制片人和顾问的经历,聊聊一种常见的态度:有些制片人面对创意需求,第一反应就是说“不行”,而这会伤害整个协作过程。我主张“创意制片”(creative producing):制片人不只是管钱的人,而是和导演、客户一起找解决方案的伙伴。我引用了一位制片公司老板的话——我们的焦点应该是片子本身,而不是孤立地满足某一项要求。面对预算或周期的限制,更有效的做法是探索创意上的替代方案,比如用素人代替演员,或者和客户的内部团队协作。我还提到了 Dogma 95 运动,它主张通过限制来激发创造力,说明这些限制反而可能带来更真实、更有冲击力的作品。我鼓励大家转变思路,把“不行”换成“如果……会怎样”,推动共同创作,以团队之力寻找创新解法,让最终成片无论受到什么限制都能保持高水准。
过去十年里,我一直在做制片人和顾问,也一直在观察其他制片人,以及企业内部负责落地影视创意的部门,是如何与他们的创意伙伴合作的。
有一种态度我始终难以理解:那种永远先说“不行”的制片人。虽然大多数时候,这个“不行”只是暂时的,再争取一下往往就变成了“行”,但我猜,很多人用这一招是为了检验对方的需求到底是不是真有必要。
这种态度总是在强化一个观念:创意负责创意,制片负责钱。这话部分属实,但远远无法涵盖每个岗位职能的复杂性。
如果你读过我的其他文章,或者对我的工作有所了解,就会知道我一直认为,“创意制片”才是真正适合影视项目的模式。如果你想更深入了解这个岗位——它在美国很常见,在巴西却很少被单独命名——也可以读读《创意制片是什么?》。
按照这个思路,制片人不只负责谈判、支付别人要求的东西,以及他认为项目执行所需的其他一切;他同时也是项目的创意大脑之一,要和导演或客户一起想办法。光是这一点视角上的转变,就足以让任何制片人不再用“不行”来回应需求,因为那完全违背了他在项目中的职责——让事情落地。

我曾在一家大型广告片制片公司负责新业务拓展,那里的老板对我说过一句话:“我们不是为客户工作,也不是为广告公司工作,我们是为片子工作。”我理解他的意思是:团队当然要提供出色的服务,但同时要记住,客户不会把项目的某一个方面单独拎出来评价。如果预算很便宜,片子却拍得很糟,那所有的努力又有什么意义?
这么说起来好像理所当然,可一旦身处制作的混乱之中,我们很容易忘记整体的目标是什么,对吧?
我发现,这种意识正变得越来越重要:预算疯狂波动,交片时间说变就变,客户的委托模式越来越强调参与,甚至还有一场疫情把我们的士气打到谷底。
我们一条一条来说:
如果预算撑不起提出的创意,与其说“做不了”,不如试着更深入地理解目标、搞清楚创意的核心是什么,再和创意团队一起找解决办法。比如,如果我们不用演员,而是找真实的人、在真实的家里、讲真实的故事呢?制片这边会更辛苦,但花费更少,而创意对观众的冲击力可能反而更大。
如果制作周期太紧,也许我们能找到别人已经做过的某个精彩素材,或者干脆把一切做得更极简、更优雅。
如果客户有自己的内部制作团队,为什么不和他们合作,用更多的人手和脑袋一起创作?想办法让他们的工作更轻松,同时他们也让你的工作更轻松。
如果疫情来了,所有人都得待在家里呢?好吧,那就请待在家里。但这并不妨碍你去观察:在家里能拍出什么样的片子,在这种“新常态”下又能创造出哪些类型的作品。
如果你没听说过 Dogma 95,我来讲讲。1995 年,两位丹麦导演制定了一套规则,用来拍摄更写实、更少商业气息的电影。这份清单列出的是拍片时“不能”使用的东西。电影学院里也常用类似 Dogma 的方法来激发创造力,因为他们相信,设置限制不应该阻碍创作,反而应该推动创作。如果不能用我们熟悉的那一套,那我们还能发明出什么?
可以上网多查查 Dogma 95 运动的资料,然后想一想:你正在写或正在做预算的那个脚本,如果必须遵守这些规则,会变成什么样?
顺便插一句,可能有点挑衅:这些恰恰也是最能引发观众互动的广告片的标准——更真实,不要看起来赤裸裸地像广告。TikTok 能火成这样,不是没有原因的,对吧?
所以,制片人朋友们,下次再接到一个你不确定周期或预算能不能撑住的需求时,别只说“不行”,试着说“如果……会怎样”,和创意团队一起工作,互相交换想法。而创意们,当你听到“不行”时,也可以反问一句:“那你有什么建议?”
无论有什么限制,我们的目标始终是让片子漂亮。一起共创,一起让事情落地——团队合作就是这么回事。
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